プログラミングで図形をかく
- 公開日
- 2025/02/14
- 更新日
- 2025/02/14
学校日記
5年生が算数の授業で、プログラミングを活用していました。
コンピューターを使って正多角形をかくには、どんな指示をすればよいか考える学習です。
子どもたちは、指示の順番や数値を変更したりして、試行錯誤していました。
グループで学習しているので、時には教え合ったり互いに見合ったりしていました。
私が小学生の頃にはなかった学習です。
現代の学習は年々進化しています。
試して、失敗して、またチャレンジしてということを何度も繰り返すことで、学習方略や非認知能力も育まれていくと思います。
ご家庭でもチャレンジすることができるので、ぜひ試してみてください。